战地五移轴摄影(战地5狙击手望远镜怎么使用)
本文目录
- 战地5狙击手望远镜怎么使用
- 战地5值得买吗
- 战地5画质怎么调最好
- 战地5狙击枪加点推荐
- 战地5左上角摄像头如何关闭
- 战地5和原神哪个画质好
- 战地5怎么右键一直瞄准
- 战地五最终版有什么
- 战地5四号技能怎么点
- 战地五镜头转太快了怎么调
战地5狙击手望远镜怎么使用
狙击枪玩法介绍
狙击手在游戏中的名称是:侦察兵,那么我们这个角色的定位就出来了:在战场中后方为我方突击手和支援兵以及载具提供全方位的战场信息,并利用自己的超远击杀能力,消灭对我方前线产生巨大压力的对面非载具单位。所以,冲锋狙这个事情,有能力做也少做,不过有时候为了帅,也不是不能做。
接下来,我们再看看,这个兵种的装备配置。我推荐的是后面两个,一个是望远镜,一个是复活站。首先,望远镜可以在开局找到合理位置之后,很好的给自己以及队友提供准确的战场信息,大家都知道,战地五狙击手望远镜看到目标后会有实时标记,那么这就是一个很好的团队辅助方式。其次,在自己掌握了敌方大部队动向之后,自己就可以根据场上形势找到一个侧面相对安全的占位,毕竟狙击手的近距离作战是短板。再说到复活站,这个东西能够很好的将自己的作战思路连贯起来,当你每次找到一个合适的点位之后,在更加边缘的位置可以将其放置下去,这样的作用有两点:第一,你可以不间断的在侧面复活,去进行合理的火力输出和战场监控;第二,在一个点的局势稳定之后,可以呼唤自己的队友在这里复活,更加连贯的去进行下一个点的突破进攻。相信大家在看了我的约根森视频之后都会发现,我在到达自己的点位之后,第一件事都是部署自己的复活站,这也保证了我的高效率击杀,不会将时间浪费在跑路上。
再接下来,就是大家很关心的另一个问题,狙击手如何做到打的准。在这个问题上,我想说的第一个点,也是最关键的一个点:节奏。任何一把**,都有属于自己的节奏,比如老李,就是一支很快节奏的,跟随部队进行近距离作战的**,因为老李本身拉栓速度快,远距离下落严重命中率低,那么中近距离快速突破就是最适合的。再比如98k,这只***初速快,远距离下落很小,拉栓速度慢,那么就比较适合慢节奏远距离支援,这就是我所说的节奏问题,和听歌一样,总有一款适合自己。第二点就是找到合适自己的倍镜,如果你喜欢老李,约根森这样的狙击,近距离作战,那我推荐三倍镜,反之则六倍。第三点就是找到适合自己的灵敏度,这个要根据你是跟枪流还是甩枪流来区别开。跟枪流:鼠标速度尽量不要太快,保证准星能在各个距离自己很舒服的锁定在敌方身上,无论对面是什么运动轨迹;甩枪流:找两个有一定间隔,调整灵敏度,保证自己能在最舒服的快速移动鼠标的情况下,准确的帅到各个自己想要的点位上。
战地5值得买吗
值得购买。在画质方面,肯定是有多提升的。细节有所增加,比如像是落雪效果这些。移动操作方面,平时跑跑跳跳,跳蹲,落地翻滚也是经过了重新设计;模组动画也算齐全,操作也比较流畅,被坦克炸到旁边建造。
角色会倒地再慢慢爬起来等等,角色与环境物理表现整体上是细致的,硬件上来看就是标准的3A级水准fps。所以推荐大家赶快入手,体验到最真实的战争体验。
《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的**细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
战地5画质怎么调最好
战地五画质设置如下:
1、基本设定:全屏,动态模糊调到50%,瞄准景深开,色差开,胶卷颗粒开,晕影开。
2、进阶设置:dx12开,dxr开,高动态范围关,未来框架渲染开,垂直同步关,图形处理器记忆体开。
战地五简介
《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的**细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。
《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。
战地5狙击枪加点推荐
在《战地5》中,战场的规模非常大,掌握超远射程武器狙击枪的使用就非常有用,那么游戏中该怎么玩好狙击枪呢,下面带来由贴吧网友o天筱o分享的狙击枪的加点、密位、玩法等攻略。
此教学适用于克拉格、98k狙击**,技能树必点狙击镜变焦(具体叫啥忘了,反正就这个意思)、低风阻子弹,6倍镜,500米以内的远程狙击。
萌新普及一下,狙击枪有个狙击镜变焦,按v键切换,在屏幕右下角显示,分别是60米,150米,300米,也就是敌人距离你这三个距离时,调整相应的瞄距直接用准心瞄准头部即可击杀,这个叫狙击镜密位。
接下来是狙击镜刻度,刻度是用来预判子弹的下坠量,这个在战地五里没有显示,这个你们可以凭自己经验或者屏幕上贴线划线都行,以准心为原点上下各2.5毫米是一个刻度。
60米瞄距下,用准心下方2.5毫米处瞄准头部可击杀120-150米处敌人,因为这个距离近敌人头部在6倍镜中显示较大,所以这个刻度可击杀单位范围大。
150米瞄距下,每2.5毫米是100米的距离,也就是说敌人距离你250米时用准心下方2.5毫米处瞄准头部可直接击杀,以此类推350米处用准心下方5毫米处瞄准。
300米瞄距下,每2.5毫米是50米的距离也就是距350米距离时用准心下方2.5毫米处瞄准头部可直接击杀,用准心下方2.5毫米处可击杀400米的敌人。
这个刻度是本人验证多次,精度很高,对非运动单位百发百中,至于运动单位因为很多敌人是变速移动,且上下坡,变数较大只能凭各位战友自己的经验打提前量了!
狙击枪点技能树可参照下图
战地5左上角摄像头如何关闭
通过系统设置完毕。战地5左上角摄像头是通过系统设置进行关闭的。首先,我们**战地五游戏,然后在游戏主界面点击右下角的设置选项,进入后找到屏幕选项功能,其中将录屏摄像机的勾选取消之后重新起的游戏就可以关闭摄像头了。
战地5和原神哪个画质好
当然是《战地5》,它做过4K以及光影追踪的优化,所以你开启这个功能会感觉有些不同,但是这些不同绝对不是云玩家口中的真实度差异,真的就是色彩差异,色弱一些你甚至分辨不出来1080和4K到底有什么太大不同。
枫叔做测评十多年了,对游戏测试家常便饭,可以告诉大家除非是专业人士,一般人不常做,根本感觉不到明显的画面差异。游戏的画质水平,和开发商优化的水平有关,比如一样的游戏,模型多修一些边,它就会更顺滑,这个顺滑不是你换个显卡就变了的,它就模型7000多边,你再高的显卡它还是那么多。另外,硬件测评主要是突出硬件的,所以那堆数值都是硬件营销里形成的一种习惯,普通玩家其实考虑那个有点多余,除了说明硬件强,效能高外,并不能说明玩游戏就会效果好。
战地5怎么右键一直瞄准
1、打开战地五游戏,进入设置。
2、选择按键设置。
3、将开火设置为鼠标右键,瞄准设置为鼠标左键,这样即可实现鼠标右键开火。
战地五最终版有什么
在游戏战地5中,最终版是该游戏最贵也是最全面的版本。在该版本中玩家除了游戏本体外可以获得所有精英物品、84款让人沉浸其中的服装变化、第2年中的8套士兵服装、第2年中的2款武器外观、3款载具装饰和第1年中的33件章节奖励物品。
在游戏战地5中,最终版是该游戏最贵也是最全面的版本。在该版本中玩家除了游戏本体外可以获得所有精英物品、84款让人沉浸其中的服装变化、第2年中的8套士兵服装、第2年中的2款武器外观、3款载具装饰和第1年中的33件章节奖励物品。
战地5四号技能怎么点
《战地5》中,四号中型坦克是非常受BF5玩家喜欢的载具,参加了二战全部的战役,许多玩家不知道战地5里的四号坦克技能该怎么点,下面带来的是四号坦克专长推荐。
这款坦克是我比较喜欢的,历史上可以说是二战德国装甲部队的顶梁柱角色,虽然没有虎豹那么让敌人闻风丧胆,但是她衍生了大量的改型,坦克歼击车、自行火炮、自行高射炮、架桥车、**输送车(我要**车啊EA,炮弹不够打啊)等。在二战其各种型号共有9000+的产量,单辆造价还不到虎式的一半,仅需10万+马克,性价比级高。四号坦克参加了二战德军的几乎所有战役,被德军称为军马。
四号:造价便宜,故障少,下能反坦揍步兵,上可高射打飞机,支援输出辅助样样行
虎、豹:我不做坦克啦
因为四号坦克改造型号过多,楼主接下来结合游戏只介绍大家能在战地五用到的款式。
先贴上基础技术数据和装甲数据,大家感兴趣的可以看下,这些大多在战地五体现不出来就是了。
首先是大家最开始接触的白板车
短跑管的四号有很多种,但从炮盾内置来看这是1938年产的四号C型坦克,这是二战初期的型号,那时候坦克的主要任务是支援步兵,所以四号C并没有厚重的装甲。上一楼给出的装甲数据是后期型号,而四号C的所有正面装甲最厚的地方也不到50mm。其实早期德国坦克火力和防护并不比英法坦克好到哪里去。
所以开上四号以后不要觉得他是德国坦克就莽出去,她的正面还没虎式的菊花厚,只有轻坦的装甲水平。
四号C的主要武器是一门24倍径75mm榴弹炮,主要用来支援步兵而不是反坦克作战。此炮缺点就是炮弹初速慢,下坠大,穿甲威力也很差。有点就是榴弹的溅射,所以这个时期最好的办法是跟步兵保持好距离,用榴弹和**捞薯条刷分,充当好支援角色同时尽快升级装备。
总之开着这个型号的四号遇到敌军坦克请量力而行,远距离对炮很吃亏,这不是为坦克战设计的。
接着是大家升到3级时实现了质变的,或许带有主角光环的四号H型。
之前说过四号坦克最初设计是支援步兵的,但随着战争的进行面对玛蒂尔达和苏联的T-34、KV-1坦克,德国人发现一个严重的问题——75榴弹炮打不动对面啊装甲也扛不住啊。
于是就对其进行了装甲和火力上的升级,经过几次改进正面装甲最厚达到了80mm,主武器升级为48倍径的75MM坦克炮,并在其侧面和炮塔加装了5mm和8mm的裙甲。是不是看着威风了许多。
PS:科普一下倍径这个概念,倍径是指多少倍口径的意思,主要是指炮管长度与口径之比,是衡量一门炮威力大小的重要指标,即倍径越大射程也就越大。所以48倍径的75mm炮比24倍径的强到不知道哪里去了。
有很多萌新开上这个型号的四号就会去用战列舰姿势对敌,这里再强调一遍,这装甲只有5mm和8mm,它的根本用途是提前引爆敌军的HE榴弹和HEAT破甲弹(就是上文虎式坦克那个),榴弹不用说,而HEAT的工作原理之前说过,在坦克上面开个口子用金属射流灌进去杀死乘员,而这个钢板就可以提前引爆这两种炮弹,让它们不伤害到车体。当然这是理想的效果,现实和游戏里有多少用大家自行掂量。再强调一遍,这玩意薄的一匹,是挡不住坦克主炮发射的穿甲弹的,可以保护一下你的履带,但不要装上裙甲就当战列舰开。
而那门主炮就比较实在了,48倍75mm炮穿深直接破100mm,初速高弹道也好,可以击穿当时大多数盟军坦克。
直到苏联普及了T-34/85和IS-2坦克四号才逐渐被豹式坦克取代。
虽然火力装甲不及虎豹,但从战前就开始使用的四号技术十分成熟。四号不像某些大型猫科动物三天两头出故障,再加上四号坦克数量比较多,可谓十分可靠,经常在战车扮演核心角色。
下面再附一张维基百科的1943年各国主力坦克对比图。
四号坦克技能选择
我推荐可以先根据自己的喜好选择三种用途,然后再细化点技能。
第一种四号H的反坦克特化路线,全点左线,专心进行中远距离反坦克作战,撤退用的烟雾,加强防护的裙甲,反坦克用主炮,进一步反坦克的穿甲弹,必要时用**对付一下步兵。这么选就要格外小心步兵,因为你的反步兵能力是最低化的水准,硬芯穿甲弹没有溅射伤害。
第二种四号C的反步兵特化路线,字面意思不走右边拿48倍75mm炮,保持四号C。具体怎么选择可以看自己的喜好,只简单说下这些特长的作用。
快速维修可以直接修好零部件但是回复的少。
信号弹就是侦察用的标记效果。
加快炮塔转速让自己更快的对付步兵。
地雷发射器可以对付近身的突击兵。
烟雾弹,关键撤退时刻保命用。
**,跟突击兵玩捉迷藏可以给你快速秒杀的能力。
第三种就是在四号H的基础上不带穿甲弹而是**,除了进行反坦克作战,也可以切换**应付一下躲躲闪闪的突击兵,保留一丝的反步兵能力。
关于**有些玩家说没有用,但在突击兵离你几十米,切换着掩体用火箭筒对付你时,其实很难快速瞄准,发射主炮没直接命中而是溅射只会招来更多火箭弹。这时候粗略瞄准即可直接秒杀的**可以说是一种有效的应对。
至于四号的注意事项请参考虎式坦克,因为基本要领是一样的,只是四号比虎式还要脆弱一些。
战地五镜头转太快了怎么调
战地五镜头转太快了调法:
1、打开游戏设置。
2、找到灵敏度
3、再打开镜头灵敏度参数。
4、调低镜头转的速度即可。
5、战地5是一款由EADICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
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