索尼游戏公司(ps4的主机是亏本卖的话,那索尼公司是靠什么盈利的)
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ps4的主机是亏本卖的话,那索尼公司是靠什么盈利的
如果单说游戏机业务,索尼真正赚钱的地方并不在游戏主机上,最重要的是收取主机游戏上的权益金,这个权益金也就是登录PS4主机每一份游戏的抽成,如果说一款游戏卖60美元的话,那索尼从每一套游戏中的收入可能就是10美元左右,想想随便一部战神4、荒野大镖客2之类的爆款游戏动辄数百万套的销量来看,索尼能赚取多少钱。
一款游戏机从上市到淘汰往往需要7-8年以上的时间,在这个时间里会有无数大大小小的游戏在PS4上**,凡是**PS4的游戏索尼都能从中赚取权益金,所以这才是索尼游戏部门真正的金主。因此,不管是索尼还是微软这样的游戏机业务部门,为了得到更多的游戏销量,都会把游戏主机的成本和价格压到最低,因为这样才能使更多的玩家购买游戏机,从而形成良性循环。毕竟游戏机不像电脑那样属于必需品,一旦价格高了销量就会直线下跌,反而不利于游戏的销量增长。
因此为了抢先得到更高的主机销量,PS4刚面世的成本也是比较高的,399美元的价格可能根本赚不到多少钱,但是自古以来的游戏主机一旦超过400美元销量都不会好看,所以索尼采取399美元的价格也是合理的。很多人说游戏机一开始都是赔钱卖,目的就是得到更多的销量,为以后的游戏生态铺路,但是我要说PS4采用的是AMD的APU统一芯片方案,本身非常接近PC架构,研发成本和制造成本比起当年的PS3来说低很多,即使起初卖399美元也不一定会赔本,说不定还能小赚。
而且游戏机向来的价格是比较稳定的,到现在PS4仍然卖200多美元,但是上面的芯片和内存的成本早就降到很低的程度了,所以索尼现在卖出的PS4绝对是卖一台赚一台,虽说利润率和利润总量远远比不上游戏权益金来的高,但是也足以保障索尼下一代游戏机的开发制造了。
如何看待索尼的游戏公司重回世界第一
说的好像以前不是世界第一一样。从ps4发售以来就是世界第一,不要拿腾讯比,腾讯是中国游戏毒瘤,既不发展游戏技术也不发展游戏内容,考抄袭和中国对sony严厉审核才有世界收入最高的游戏公司,不值得骄傲。
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