find out游戏(前线任务4的游戏攻略)
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前线任务4的游戏攻略
当众角色达到新的等级,(每个角色都不相同)(每升一级都要靠在战役中得到的经验值)会学到新的特技。当你有机会学到特技时,你可以选择或存贮该特技。存贮了的话,将来可以随时在任何飞行装备菜单里加以选择。当你的飞行员的所有特技槽都满了时,你还想要一招新特技(或者现在就存贮着一招特技),那你就必须替换掉现存的一招特技。下面列出的是各种特技。记住,某一种特技你使用的次数越多,越变得有益处。先发制人(First)——在“格斗”模式里,飞行员可以先制攻击。幸运符(Lucky)——力量的准确率(%)上升+攻击力上升。瞄准目标(Target)——力量命中率(%)上升+攻击力上升边路出击(Side Attack)——强敌防御力下降,味方攻击力上升。占位(Best Posittion)——力量AP奖励+2,准确度上升。紧急关头(Critical)——攻击力上升。缴械(Disarm)——防御力强的敌人防御下降,1/2或为0?大冲击(Charge)——冲击类HP+机体引擎攻击(造成约500点伤害)10级粉碎击(LV Damage)——造成10倍于等级的伤害。流速盾(Shield Rush)——消费一些HP,盾牌防御力上升。虚击(Feint)——连击的概率升高。转换(Switch)——增加一种物殊攻击,另一只手可使武器。速(Speed)——在攻击中增加一种特殊子弹。味方攻击&敌方后撤(Hit&Away)——WANZER攻击而敌人无法反击。**反击(Counter Shot)——WANZER被击中后自动反击。(**)拳头反击(Counter Blow)——WANZER被击中后自动反击。(拳头)荷枪实弹(近射程)(Full Bullet(S))——战斗中使用满**/直到敌人倒或者子弹用光(近射程武器)荷枪实弹(远射程)(Full Bullet(L))——战斗中使用满**/直到敌人倒或者子弹用光(远射程武器)致命轰击(Lethal Shot)——被击中部分崩坏。二连击(Double Punch)——WANZER连续攻击两次,另一只手上的武器也派上用场了。重拳(Stun Punch)——特殊攻击,令敌晕倒。热力拳(Heat Blow)——特殊攻击,具火属性与地震属性。突击(Sting Blow)——特殊攻击,具穿透属性。恐吓轰击(Terror Shot)——特殊攻击,附加恐惧异常状态。决一死战(Duel)——集中火力对敌人的某个部分猛攻。先攻躯干(Body First)——对敌躯干部分特殊先制攻击。先攻手臂(Arm First)——对敌手臂部分特殊先制攻击。先攻腿部(Leg First)——对敌腿部特殊攻击。引导者(Guide)——特殊攻击,集中火力对敌人的某个部分猛攻(战斗特技的远射程武器版)满分与零分(All or Nothing)——所有子弹全部命中或全部不中。抢先(First)——野战角色先行(在斗技场此招不实用)。野战效果(Field Effect)——战斗环境地理因素%为0(地形优势没有了)。留一手(Hold Attack)——众角色失去第一轮进攻机会,但是要下一轮进攻中,准确率和攻击力会上升死角(Dead Angle)——一定几率战斗环境合得进攻无法施展。猛冲(Dash)——地形效果为0,你在进攻时你用了这招的话,会击中敌人的躯干。打击(Strike)——野点角色先行动,几乎每发**(**在这方面强吗?)觉察(Find Out)——野战队员几乎总能避免被先制攻击击中。永远不死(Immortal)——野战队员在战斗结束时,HP为0的话,不会”死“的(自动修复?)脱出(Escape)——战斗中逃离战场。防护墙(Shield Wall)——用盾来抵挡伤害
约瑟夫游戏问题
约瑟夫问题的来历 据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。 17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了这样一个故事:15个**和15 个非**在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非**。 *问题分析与算法设计 约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。 题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示。可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。这样循环计数直到有15个人被扔下海为止。 约瑟夫问题的一般形式: 约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的人的序号为5,4,6,2,3。最后剩下1号。 假定在圈子里前K个为好人,后K个为坏人,你的任务是确定这样的最少M,使得所有的坏人在第一个好人之前被杀掉。 C++代码示例: #include《iostream》 using namespace std; void main() { int n,m,a,k,i,j,num; //计数器是从1开始的,所以100个人用101 cout《《"请输入参加游戏的玩家人数(不超过100人):"; cin》》n; cout《《"----------------------------------------"《《endl; if(n》100) { cout《《"玩家太多,请重新**此程序!"《《endl; return; } cout《《"输入游戏中要玩的数字:"; cin》》m; cout《《"----------------------------------------"《《endl; for(i=1;i《=n;i++) { a【i】=1;//注意百度百科里不让使用ASCII里的方括号,这里是中文字符集里的方括号, } j=0; k=0; for(i=1;i《=n+1;i++){ if(a【i】==1){ j=j+a【i】; if(j==m) { j=0; a【i】=0; k++; } if(k==n){ num=i; break; } } if(i==n+1) i=0; } cout《《"最后获胜的玩家是第 "《《num《《" 号玩家!"《《endl; cout《《"----------------------------------------"《《endl; } 写完密码约瑟夫就想到原来看到约瑟夫问题的一个数学解法 很巧妙很简单 不过只能推出最后一个出列的人 无论是用链表实现还是用数组实现都有一个共同点:要模拟整个游戏过程,不仅程序写起来比较烦,而且时间复杂度高达O(nm),当n,m非常大(例如上百万,上千万)的时候,几乎是没有办法在短时间内出结果的。我们注意到原问题仅仅是要求出最后的胜利者的序号,而不是要读者模拟整个过程。因此如果要追求效率,就要打破常规,实施一点数学策略。 为了讨论方便,先把问题稍微改变一下,并不影响原意: 问题描述:n个人(编号0~(n-1)),从0开始报数,报到(m-1)的退出,剩下的人继续从0开始报数。求胜利者的编号。 我们知道第一个人(编号一定是m mod n-1) 出列之后,剩下的n-1个人组成了一个新的约瑟夫环(以编号为k=m mod n的人开始): k k+1 k+2 ... n-2, n-1, 0, 1, 2, ... k-2 并且从k开始报0。 现在我们把他们的编号做一下转换: k --》 0 k+1 --》 1 k+2 --》 2 ... ... k-2 --》 n-2 k-1 --》 n-1 变换后就完完全全成为了(n-1)个人报数的子问题,假如我们知道这个子问题的解:例如x是最终的胜利者,那么根据上面这个表把这个x变回去不刚好就是n个人情况的解吗?!!变回去的公式很简单,相信大家都可以推出来:x’=(x+k) mod n 如何知道(n-1)个人报数的问题的解?对,只要知道(n-2)个人的解就行了。(n-2)个人的解呢?当然是先求(n-3)的情况 ---- 这显然就是一个倒推问题!好了,思路出来了,下面写递推公式: 令f表示i个人玩游戏报m退出最后胜利者的编号,最后的结果自然是f 递推公式 f=0; f=(f+m) mod i; (i》1) 有了这个公式,我们要做的就是从1-n顺序算出f的数值,最后结果是f+1 由于是逐级递推,不需要保存每个f,程序也是异常简单: c++ #include 《stdio.h》 int main() { int n, m, i, s=0; printf ("N M = "); scanf("%d%d", &n, &m); for (i=2; i《=n; i++) s=(s+m)%i; printf ("The winner is %d\n", s+1); } pascal var n,m,i,s:integer; begin write(’N M =’); read(n,m); for i:=2 to n do s:=(s+m) mod i; writeln(’The winner is ’,s+1); end. 这个算法的时间复杂度为O(n),相对于模拟算法已经有了很大的提高。算n,m等于一百万,一千万的情况不是问题了。可见,适当地运用数学策略,不仅可以让编程变得简单,而且往往会成倍地提高算法执行效率。 约瑟夫问题10e100版(from vijios) 描述 Description n个人排成一圈。从某个人开始,按顺时针方向依次编号。从编号为1的人开始顺时针“一二一”报数,报到2的人退出圈子。这样不断循环下去,圈子里的人将不断减少。由于人的个数是有限的,因此最终会剩下一个人。试问最后剩下的人最开始的编号。 输入格式 Input Format 一个正整数n,表示人的个数。输入数据保证数字n不超过100位。 输出格式 Output Format 一个正整数。它表示经过“一二一”报数后最后剩下的人的编号。 样例输入 Sample Input 9 样例输出 Sample Output 3 时间限制 Time Limitation 各个测试点1s 注释 Hint 样例说明 当n=9时,退出圈子的人的编号依次为: 2 4 6 8 1 5 9 7 最后剩下的人编号为3 初见这道题,可能会想到模拟。可是数据实在太大啦!! 我们先拿手来算,可知n分别为1,2,3,4,5,6,7,8...时的结果是1,1,3,1,3,5,7,1... 有如下规律:从1到下一个1为一组,每一组中都是从1开始递增的奇数,且每组元素的个数分别为1,2,4... 这样就好弄了!! 大体思路如下: ①read(a) ②b:=1,c:=1{b为某一组的元素个数,c为现在所加到的数} ③while c《a do (b:=b*2,c:=b+c){超过目标时停止加数} ⑥c:=c-b{退到前一组} ⑦x:=a-c{算出目标为所在组的第几个元素} ⑧ans:=x*2-1{求出该元素} ⑨write(ans) 有了思路,再加上高精度就可以了。我写的代码比较猥琐,因为是先把上面的思路敲进去,再写过程,又把一些简单的过程合到主程序中了,所以有点乱,也有点猥琐。起提供思路的作用还是完全可以的吧~~~ var a,b,c:arrayof integer; la,lb,lc,i:integer; s:string; procedure incc; var i:integer; begin for i:=1 to 105 do c:=c+b; for i:=1 to 104 do if c》9 then begin c:=c+c div 10; c:=c mod 10; end; end; function cxiaoa:boolean; var i:integer; begin cxiaoa:=false; for i:=105 downto 1 do if c《a then begin cxiaoa:=true;break;end else if c》a then break; end; procedure doubleb; var i:integer; begin for i:=1 to 105 do b:=b*2; for i:=1 to 104 do if b》9 then begin b:=b+b div 10; b:=b mod 10; end; end; procedure decc; var i,j:integer; begin for i:=1 to 104 do if c》=b then c:=c-b else begin j:=i+1; while c=0 do inc(j); while j》i do begin c-1; c+10; dec(j); end; c:=c-b; end; end; procedure fua; var i:integer; begin for i:=1 to 104 do if a》c then a:=a-c else begin a:=a-1; a:=a+10; a:=a-c; end; end; procedure outit; var i,j:integer; begin for i:=1 to 105 do a:=a*2; for i:=1 to 104 do if a》9 then begin a:=a+a div 10; a:=a mod 10; end; if a-1 else begin j:=2; while a=0 do inc(j); while j》1 do begin a-1; a+10; dec(j); end; a-1; end; for i:=105 downto 1 do if a》0 then begin j:=i;break;end; for i:=j downto 1 do write(a); end; begin readln(s); la:=length(s); for i:=la downto 1 do a:=ord(s)-ord(’0’); b:=1; c:=1; while cxiaoa do begin doubleb; incc; end; decc; fua; outit; end. 约瑟夫问题的另外一个有名的例子:猴子选大王 一. 问题描述: 一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 二. 基本要求: (1) 输入数据:输入m,n m,n 为整数,n《m (2)中文提示按照m个猴子,数n 个数的方法,输出为大王的猴子是几号 ,建立一个函数来实现此功能 C程序: #include 《stdio.h》 #include《malloc.h》 #define LEN sizeof(struct monkey) //定义struct monkey 这个类型的长度 struct monkey { int num; struct monkey *next; }; struct monkey *create(int m) { struct monkey *head,*p1,*p2; int i; p1=p2=(struct monkey*)malloc(LEN); head=p1; head-》num=1; for(i=1,p1-》num=1;i《m;i++) { p1=(struct monkey*)malloc(LEN); p1-》num=i+1; p2-》next=p1; p2=p1; } p2-》next=head; return head; } struct monkey *findout(struct monkey *start,int n) { int i; struct monkey *p; i=n; p=start; for(i=1;i《n-1;i++) p=p-》next; return p; } struct monkey *letout(struct monkey *last) { struct monkey *out,*next; out=last-》next; last-》next=out-》next; next=out-》next; ****(out); return next; } int main() { int m,n,i,king; struct monkey *p1,*p2; printf("请输入猴子的个数m:\n"); scanf("%d",&m); printf("每次数猴子的个数n :\n"); scanf("%d",&n); if(n==1) { king=m; } else { p1=p2=create(m); for(i=1;i《m;i++) { p2=findout(p1,n); p1=p2; p2=letout(p1); p1=p2; } king=p2-》num; ****(p2); } printf("猴王的编号是:%d\n",king); return 0; } pascal程序: var a:array of integer; n,s,i,j:integer; begin read(m,n); for i:=1 to m do a:=1; j:=0; for i:=1 to m do begin s:=0; while s《n do begin if j《m then inc(j) else j:=1; s:=s+a; end; write(j); a:=0; end; end. #include 《stdio.h》 int main() { int n, m, i, s=0; printf ("N M = "); scanf("%d%d", &n, &m); for (i=2; i《=n; i++) s=(s+m)%i; printf ("The winner is %d\n", s+1); return 0; } 约瑟夫数学算法 #include 《stdio.h》 #include 《conio.h》 int main( void ) { int n, i = 0, m, p; scanf("%d%d", &n, &m); //n总人数,m步长 while( ++i 《= n ) { p = i * m; while (p 》 n) p = p - n + (p - n - 1)/(m - 1); printf("%d\n", p); } getch(); return 0; } 笔算解决约瑟夫问题 在M比较小的时候 ,可以用笔算的方法求解, M=2 即N个人围成一圈,1,2,1,2的报数,报到2就去死,直到只剩下一个人为止。 当N=2^k的时候,第一个报数的人就是最后一个死的, 对于任意的自然数N 都可以表示为N=2^k+t,其中t《n/2 于是当有t个人去死的时候,就只剩下2^k个人 ,这2^k个人中第一个报数的就是最后去死的。这2^k个人中第一个报数的人就是2t+1 于是就求出了当M=2时约瑟夫问题的解: 求出不大于N的最大的2的整数次幂,记为2^k,最后一个去死的人是2(N-2^k)+1 M=3 即N个人围成一圈,1,2,3,1,2,3的报数,报到3就去死,直到只剩下一个人为止。 此时要比M=2时要复杂的多 我们以N=2009为例计算 N=2009,M=3时最后被杀死的人记为F(2009,3),或者可以简单的记为F(2009) 假设现在还剩下n个人,则下一轮将杀死个人 设这n个人为a1,a2,...,a(n-1),an 从a1开始报数,一圈之后,剩下的人为a1,a2,a4,a5,...a(n-n mod 3-1),a(n-n mod 3+1),..,an 于是可得: 1、这一轮中最后一个死的是a(n-n mod 3),下一轮第一个报数的是a(n-n mod 3+1) 2、若3|n,则最后死的人为新一轮的第F(n-)个人 若n mod 3≠0 且f(n-)-(n mod 3)人 若n mod 3≠0 且f(n-)-(n mod 3)人 3、新一轮第k个人对应原来的第 3*+(k-1)mod 2+1个人 综合1,2,3可得: F(1)=1,F(2)=2,F(3)=2,F(4)=1,F(5)=4,F(6)=1, 当f(n-+(k-1)mod 2+1 当f(n-+(k-1)mod 2+1 这种算法需要计算 次 这个数不大于22,可以用笔算了 于是: 第一圈,将杀死669个人,这一圈最后一个被杀死的人是2007,还剩下1340个人, 第二圈,杀死446人,还剩下894人 第三圈,杀死298人,还剩下596人 第四圈,杀死198人,还剩下398人 第五圈,杀死132人,还剩下266人 第六圈,杀死88人,还剩下178人 第七圈,杀死59人,还剩下119人 第八圈,杀死39人,还剩下80人 第九圈,杀死26人,还剩下54人 第十圈,杀死18人,还剩36人 十一圈,杀死12人,还剩24人 十二圈,杀死8人,还剩16人 十三圈,杀死5人,还剩11人 十四圈,杀死3人,还剩8人 十五圈,杀死2人,还剩6人 F(1)=1,F(2)=2,F(3)=2,F(4)=1,F(5)=4,F(6)=1, 然后逆推回去 F(8)=7 F(11)=7 F(16)=8 f(24)=11 f(36)=16 f(54)=23 f(80)=31 f(119)=43 f(178)=62 f(266)=89 f(398)=130 F(596)=191 F(894)=286 F(1340)=425 F(2009)=634
钢铁侠2单机游戏攻略,和键位控制
别忘给分 菜单介绍: 1. 新游戏(NEW GAME) 开始全新的游戏 ——子菜单1. 简单(ESAY)2. 普通(NORMAL)3. 困难(HARD) 2. 读取游戏(LOAD GAME) 接续之前的游戏 ——子菜单1. 任务 3. 设置(OPTIONS) 4. 荣誉(CREDITS) 内容就是制作方、人物等 5. 退出(QUIT) 基本键位介绍: 前、后、左、右:W、S、A、D 『MISSION第一关』 攻击:鼠标右键 喷火:左键 『MISSION第二关』 飞行:空格 降落:键盘上的X,高处降落可有强大破坏力 高速飞行:飞行起来后按住Alt+任意方向键(可不+) 超光速飞行:得到推进力(PROPULSION)后照上述方法飞行 躲避式飞行:飞行起来后按住Shift+任意方向键(不可不+) 强化攻击:右键,相比第一关的要强许多 推进力(PROPULSION):本关后期按键盘上的数字“1”(非小键盘上),一定时间内提升敏捷度 装甲(ARMOR):本关后期按键盘上的数字“2”(非小键盘上),一定时间内强化防御力 兵器(WEAPON):本关后期按键盘上的数字“3”(非小键盘上),一定时间内进行蓄能量的强力攻击 加强(EVEN):本关后期按键盘上的数字“4”(非小键盘上),比起“推进力”,是用两手发射光线,攻击力偏强 使用键:本关后期,在屏幕上有需求时会出现一个手,等它完全着色后,按键盘上的F,会有特定的攻击或剧情 任务攻略: 第一关:逃离(ESCAPE) Main Objective(主要任务目标):Escape from captivity(逃离监禁状态)。 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 游戏的第一关,先说明,每关开头以及结尾都有一段剧情,可以按回车快进,还有如果因为攻击而能量不足,屏幕上会出现Iron Man的心脏,如果没能量就根据屏幕上心脏下的方向键按,就能恢复,但一关内只就5次机会,完了就MISSION FAIL了。。。首先就是跟路标走到大门,按右键把门打破出去,然后一路跟着路标走,中途会有许多士兵,这时你已经会喷火,按左键就行,记住路上要是有标记为黄色的物体都可以打,能够加分,出了山洞后看见了更多士兵以及一个武器箱,这种武器箱没有标记,照样打它,这也是任务的次要目标,以后一看见就打。然后又进了山洞,走了一小段,看见下面有很多士兵,电脑操控你跳了下去,给周围的士兵也造成了很大伤害,接着走即可,上坡后有剧情,Tony的伙伴Yinsen被士兵杀死,士兵又来,干掉他们,要小心从上面跳下来的士兵,虽然他们的实力很弱。。。又见武器箱,破坏,接着走,中途有士兵、可击物体、武器箱等,干掉就行,之后就出了山洞,有火箭手,要小心,去杀了他们,然后走火箭手所在那个位置下的梯子上去,再走吊桥过去,又进山洞。。。走啊走,走到很陡的地方要小心,掉下去就很费力爬上来了。。。一路走,走到出口时有岔路,走左边前面的洞过去,又有新任务了。。。一堆士兵,要特别小心,他们人多,还有火箭手,注意眼观六路,去用右键破坏大门,去把武器箱们都毁了吧~这样,就过关了,钢铁侠飞了~ 第二关:初次飞行(FIRST FLIGHT) Main Objective(主要任务目标):Test the new Iron Man suit(试验新的钢铁侠装着)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 第一个片段,只要一直按空格飞过那2个检查点,然后按X降落;第二个片段,一路飞就行,必须通过所有的检查点,之后在最后的光环降落;第三个片段,飞到检查点,然后按下X,把底下的东西全部炸毁;第四个片段,同样是同过检查点,但是方法有所不同,在临近时按住Alt飞行才能通过,当然你愿意也可以全程按住Alt飞...到倒数第四个检查点时得到推进力(PROPULSION),速度超快,光线和火变为蓝色;第五个片段,飞进一个仓库里,然后把里面的靶子都打掉,会动的也是,打完后按下3使用兵器(WEAPON)打靶子,仔细点就行,这里有个要注意,每种状态(就是推进力、装甲那些)在强化后会持续一段时间,随后会提示能量不足,因此需要时时切换到EVEN,用来恢复三者的状态能量。然后走向门,按下F,照屏幕上的方向键按,开门~然后就去跟着路标走,把那些可恶的士兵AND车KO掉后又有任务,**快引爆了,飞到那里去,按F拆掉就行了,然后又来了个直升机,用兵器(WEAPON)把它干了,左上角的波形是它的命,全没了它就挂了~就是这样... 第三关:返回战斗(FIGHT BACK) Main Objective(主要任务目标):Destroy The Weapon Caches Without Harming Any Civilians(在不伤害居民的情况下摧毁敌人的武器储备)。 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁7个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先作个说明,这关就可以装备武器了,装备后在游戏中使用鼠标滚轴来切换武器,好,这关开始就是把所有的士兵、战车K掉,小心他们群殴,要注意眼观六路,小心飞来的导弹和无处不在的士兵,建议用强化攻击把装甲车K掉,因为攻击力强,对那些东西适用,如果你对光线技有爱我也不阻止你了...把包围你的基本干掉就跟着路标走,进了一个看起来小却挺大的房子,把牢门砸了,这里也用强化攻击,打烂后被关住的人就出去了,你就进去把那堆兵器砸烂,再接着往里走,走进了一个洞窟,里面也有士兵,K了他们就行,一直跟着路标走,一样遇见黄色标识物就打,走到出口看见两个堆在一起的箱子,走近,按下F,看见一箱子**,然后走出去,再次把士兵和战车K掉,要小心周围,然后跟着路标走,又进了一个山洞,出来后又见到一群士兵AND车,大可54,直接跟路标,又进了房子,又看见箱子,再打开,再走人...下去打开牢门,让人出来,接着走,打掉那堆兵器,又进洞,又见兵,又打门,又救人,又打兵器,又进洞,又打兵,又打兵器...接着走,走到出口又打...然后进了一个类似山庄(?)的地方,门开了,进去,走到***前按F,大门开了,打BOSS了~这个BOSS不算很难,小心它的超大光波,它发的时候尽量飞远一点...把有标识部位的打掉,再打它主体,小心它突然转身轰你,建议用兵器(WEAPON),好,就是这样~ 第四关:运输兵器(WEAPON TRANSPORT) Main Objective(主要任务目标):Disrupt maggias operati*** in the Region(在地点中断玛吉亚操作)。 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁8个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先就有导弹and士兵的连轰,谨慎对待,跟着路标走到一辆军用车边,稍微灭了一些士兵后,汽车行动,千万要跟住它走,而且距离不能拉开60m以上,走了一段路后,车停下,又有坦克、直升机出动,可以靠近用F,也可用强化攻击,不过注意他们群轰你,这点特别注意,过了一会儿,车又走了,跟住,反复了几次后,军用车到达目的地,地上的大门打开,有兴趣的话可以先将附近的所有敌人、坦克统统端掉。随后跳入中间被打开的门,这次的BOSS很丑啊,一个BT老头...他会把手臂伸的老长,而且速度快,这点致命,所以看见他要做那个动作马上逃,他又会闪到顶上,看他这样你就一直跑,到处跑就是了,直到他下来为止,不然他会把你抓住K一顿...他在地上用防护罩的时候建议用强化攻击揍他,然后他又会闪到上面,一直跑跑跑,把他KO就行了,这个BOSS其实就是速度快点,其他只要仔细点就行了 第五关:复合玛吉亚(MAGGIA COMPOUND) Main Objective(主要任务目标):Find Out What Maggia Is Up To(调查玛吉亚为什么出现)。 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 敌军很多的一关,首先把有标识的炮台都干掉,建议使用强化攻击,那个强啊~但是在你打的中途会有敌军导弹准备发射,你要去制止,且不可超过时间限制,用超光速飞行去打一下就OK,如此有好几回后,有武装坦克出动,大可54他们,把炮台都干了,不过要小心旁边的士兵AND导弹,还是要眼观六路~完成任务后,大门的红外线消失了,超光速飞行去那里,然后用强化攻击把门打烂就可以了~你进入军用设施基地,把路上的士兵都干掉,要注意顶上的光线炮,攻击力很强,且速度快,赶紧飞上去用强化攻击,途中还会遇见石像的攻击,攻击力超强,可以K了它,也可以趁它间隙的时候慢慢走出去,来到控制室把士兵干掉后走向***按下F,门口的通路打开,跳下去再开始打士兵,这里光线炮多,所以一定要小心,到了门那里飞高一点把蓝色的地雷炸了,向大门按F,再照屏幕按方向键开门,然后重复一次,再开门进入,看见了伟大的BOSS——三个牛头石像,这个算是有点难,另外在两边的上面还有士兵按周期向你发射导弹,可以趁间隙冲过去,用强化攻击解决中间的石像(自杀式攻击),虽然很费血,但速度相对比较快,这样就需要之前 省用血,打爆后周围的两个也爆了,进入了中央控制室,对***按下F,过关~~~ 第六关:漂浮的要塞(FLYING FORTRESS) Main Objective(主要任务目标):Destroy the Flying Fortress(破坏漂浮的要塞)。 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁3个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先摧毁装置,有4个,这些装置上的火力点较猛烈,不要直接在飞行平台上打,建议再下侧逼近用强化攻击解决,它们有保护膜,但在攻击一次后会小时,趁那时K它,也可以冲去把保护膜K掉用强化攻击,有耐力就行,随后开启控制室开关,之后切断四条能量保护线路,分布在四个机翼上,靠近按F再按方向键拔除。然后去打开前面的大门,进入后开启飞行机后侧的舱门。之后去把底部出现的大型炮台干掉,建议用之前装备的弹道弹,破坏力大,中途会有小型飞行物(?)出现,干掉即可,随后进入舱内,跟着路标走,到***前按F,完成任务~华丽的**啊~ 第七关:核能之冬(NUCLEAR WINTER) Main Objective(主要任务目标):Stop the theft of radioactive material(阻止盗窃放射性物质者)。 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 一开始要确保反应堆的安全性,然后去关闭被打开的设施。跟着路标到远处的设施基地,干掉沿途出现的士兵,之后关闭两个反应堆,再后关闭大门,离开这个基地。然后就跟着路标一路关闭反应堆,途中的敌人可以干掉也可54,一路跟着路标,遇见BOSS:Titanium Man(钛人),这个BOSS很像Iron Man,但招式和钢铁侠有所不同,并且靠辐射能源维持体力,注意不要过多的破坏辐射装置,否则就MISSION FAIL,趁他吸收辐射时用近身的强化攻击,随后他会用光束弹或冲击波,注意躲避,这次就是在他间隙时发动攻击把他K掉就OK了,不是特别难的一关。 第八关:冻结船舰(FROZEN SHIP) Main Objective(主要任务目标):Find out who is behind the theft of the prototype aircraft carrier(调查盗窃航空母舰的背后是谁)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先要摧毁11个火力点,包括舰上的炮台、直升机、坦克,完成后进入设施内按F打开开关,到设施底部,把那里的黄色飞行物全部干掉后就能把人群释放,再返回舰上,进入侧面大门,这里敌人特别多,尤其要小心,把里面的设施毁掉就出去,用Alt飞到目的地,在一片炮弹中把设施毁掉,要强化敏捷度,因为敌人特别多,火箭手、坦克……还有,随剧情钢铁侠会经常被某BT男控制,这时就用鼠标把图象对上就能解脱控制,否则就会前后左右颠倒方向,这点尤其注意,虽然攻略就这么点,但是比较乱的一关,要眼观六路~~~ 第九关:面对家园(HOME FRONT) Main Objective(主要任务目标):Survive Titanium Mans assault(突破钛人的攻击)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 难度中适的一关,首先到广场中央就不断有士兵袭来,建议升高一点,看好雷达眼观六路~但是到了后来就有飞机、坦克、火箭手过来,所以要趁早先干掉一点士兵,后来就用近身的强化攻击打坦克,旁边的火箭手也会趁机攻击,所以要处处小心,飞机之类的可以不管,也可以飞上去用强化攻击,一定小心旁边的敌军。差不多的时候,上一关逃走的Titanium Man(钛人)又亮相了,这次的招示和上关几乎没有变,所以还是一样趁他在晕眩(?)的时候用强化攻击,或者可以用弹道弹攻击,反正这次没有辐射装置。他发的光线几乎没什么用,超大光波就看他作那个动作就可以飞远一点就行了。如此这样把钛人打败就可以过关了,不是很难的BOSS。 第十关:保护小辣椒(S**E PEPPER) Main Objective(主要任务目标):Save Pepper(保护小辣椒)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 比较难的一关,首先就用超高速飞完这段山路,然后到目的地打破玻璃进去到控制系统前按下F,下面的门就开了,飞下去,里面的敌人可以不管,到尽头上升,又用超光速飞进ZONE A里的一个门,再上升,到***前按F,ZONE B的大门打开了,再用超光速飞到出口。这次的任务是把四个电力塔,而此时不能使用通常的光线技,只能用实体武器,也就是格林机关枪和弹道弹。超光速飞过去用强化攻击摧毁,然后根据雷达的方向飞,标志为蓝点,依次摧毁4个塔后,开始了第二个任务:在建筑被摧毁之前消灭所有来犯的敌人,不包括两个炮台,很费力的一个任务,坦克和机器人就用强化攻击,士兵就用光线,打完就看雷达用超光速飞,敌人分布在很多地方,可以全程用推进力,能量不够就用强化补一下,把所有敌人打完后开始了最后一个任务:拦截导弹。一共有几颗导弹,而且降落的速度很快,要盯紧雷达,看见导弹就飞到离那里大约100米的地方,尽量升高一点,进入射程射一下就可以了,但是这些导弹只要有一颗没有拦住就MISSION FAIL了,就从头再来。。。所以只要小心谨慎就可以过关了~ 第十一关:溶解岛屿(ISLAND MELTDOWN) Main Objective(主要任务目标):Destroy the Proton Cannon(破坏阳子大炮)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 要破坏卫星武器,而必须先去其他三个岛破坏装置,所以跟路标用超光速飞好一段路后就到了,到岛上可以不管那些士兵,直接去用强化攻击摧毁装置就可以了,三个岛上的装置都摧毁之后,飞回卫星武器那,降落用近身的强化攻击破坏卫星武器,然后那个恐怖的令我崩溃的BOSS就出现了:Horgan!爆难的BOSS,技能很致命,可以干扰视野,光球还有击推效果,蓄力的能量炮挨一下就是一条命,也不能用近身攻击,所以只有用推进力强化敏捷度后躲闪攻击,即使这样也十分难打,可以利用卫星武器的残骸作掩护,然后对BOSS周围的地面发射弹道弹来起到效果,记住要不停躲闪,盯准他发招,用弹道弹慢慢把他的命熬掉就可以了。 第十一关(最后一关)终极之战 这关就一个BOSS,就是钢铁侠电影结局那场战斗 记住 一定不要飞,不然他会用导弹打你,血下得很快。他也会扔汽车,趁他扔汽车的时候打他。等血快没的时候会飞到屋顶,也用弹道导弹磨他,中心有个会发电的圆圈,趁圆圈来电的时候引他到圆圈上,这样反复几次。通关
****dom is ours是哪个游戏
《the way it ends》:Run Is this to be our fate Hide Freedom is ours as we escape We walk in the shadows We do Find out what we all know Our time is near If this is the way it ends Don’t tell me it’s meaningless There’ll be no compromise We fall in we too shall rise You held me and taught me how I think I am ready now If this is the way it ends This is the way it’s meant to be We will be spilled in blood And this is the way that they’ll remember us Emerge from the shadows we will Emerge from the shadows This is the way it ends Don’t tell me it’s meaningless There’ll be no compromise We fall in we too shall rise You held me and taught me how I think I am ready now If this is the way it ends This is the way it’s meant to be Under my skin they fade away Here’s to life with no regrets See you again all one day Give me love or give me death Can anyone ever really say This is the way it ends This is my life begins If this the way it ends Nothing is meaningless There’ll be no compromise We fall in we too shall rise again If this is the way it ends Then this is the way it’s meant to be This is the way it’s meant to be
find out和find的区别
find out和find的区别有以下几点:
一、词汇的含义不完全相同
1、find out
释义:(尤指通过刻意努力)发现,找出,查明;查出…行为不轨
2、find
释义:发现;找到;认为;觉得;感到;裁决;判定
二、读音的区别
1、find out:英
2、find:英
三、强调的侧重点不同
1、find out:强调查出某个东西或某件事情。
2、find:找到某个东西,强调结果。
例证:
We must find out the truth of this incident.
我们一定要把这件事情的本相找出来。
We have found oil under the North Sea.
我们在北海发现了石油。
看到有人拿Find N改成NDS游戏掌机,是怎么做到的
谢邀,我找了一下资料,为大家找到了下载方法,首先在酷安应用商店下载ND**ame,这是专为OPPO Find N定制的APP,下载完成之后就可以进入运行经典NDS游戏了。目前ND**ame上有三个游戏:太鼓达人、任天狗和口袋妖怪。其中我最喜欢玩的就是口袋妖怪了,平时闲暇碎片化时间回忆一样童年确实挺不错的。
并且大家还可在网上下载其他NDS游戏,只需要在软件上导入即可,像马里奥系列就挺不错的。有了OPPO Find N之后,大家可以在出行途中或者休闲时光中回顾一下儿时的乐趣,找回当年快乐的回忆,从这点看来OPPO Find N的游戏体验还是不错的。
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