nexon手游(DNF手游“预计6月公测”,排期在“预计12月公测”的LOL手游之前,对此你怎么看)
本文目录
- DNF手游“预计6月公测”,排期在“预计12月公测”的LOL手游之前,对此你怎么看
- 目前市面上有什么横版的手游推荐,今年还有哪些横版手游上市呢
- 地下城什么时候会出手游
- 手游版《地下城与勇士》是不是黄了
- DNF国服销售额下降43%,意外泄露手游上线日期,这游戏凉了的话,你会坚持玩么
- DNF手游今年能公测吗
- 像冒险岛一样的手游是什么
- 《DNF》手游韩服11月25日开启预约 采用手动战斗
DNF手游“预计6月公测”,排期在“预计12月公测”的LOL手游之前,对此你怎么看
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF手游,在嘉年华的时候,策划曾经信誓旦旦的保证,将在2019年的12月公测!非常明显,玩家们再次被放了鸽子,现在已经是2020年的一月中旬了,依然没有公测,也没有任何官方正式公告,会在什么时候公测,让玩家们苦等多年,马上就要创下“内测5周年”的历史记录了,让人无奈。
不过,就2020DNF版本发布会的情况来看,DNF官网开启了“正式预约”,第13次内测进行得如火如荼,相信公测不远了吧!目前官网预约人数,已经是达到了1200多万了!如果再不公测,必然会引起dnf玩家们的极其不满。
近日,有心悦玩家发现了一个秘密,那就是在心悦预约界面,有一个2020年腾讯手游预计上线的时间线安排,地图所示,我们可以清晰的看到,“DNF手游的日期预计在6月”,而“LOL手游的日期预计在12月”,也就是说,DNF手游将会比LOL手游预计早上线半年,6个月之久!
DNF手游承载了太多玩家的青春和热血,马上春节版本,端游要**节礼包,3月100级版本,至少要持续到5月份!也就是说,DNF手游公测的最快时间,就是5月份了,和这个6月公测的时间线不谋而合,等端游钱赚了,再开手游!
同时,策划选择在LOL手游上线之前公测,也是有想法的!从目前内测的反馈来看,DNF手游不被看好,策划选择比LOL早半年公测的目的,也就是不看好dnf手游,大概率是圈钱半年后,再来LOL手游赚钱,策划的这盘棋下得很大啊!
结束语:DNF手游真的要来了,秀儿没有疯,如图所示,期待吧!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。目前市面上有什么横版的手游推荐,今年还有哪些横版手游上市呢
如果2019年说最值得期待的,也许就是【地下城与勇士】手游版了。
不过要说一些其他的横板手游,还是有不少的:比如横板动作手游,横板模拟经营手游,横板射击手游,这里我们重点介绍一下横板动作类手游。
(一)【薇薇安和骑士】
这是一款曾经被苹果首页推荐的手游,这款手游的美术为剪影风格,动作流畅,特效华丽。
对于一款小团队来说,开发出这样子的手游是相当不易。
游戏中有三个职业,其中一个需要氪金,而在战斗中,玩家可以进行进行职业切换,还是很创新的一个设定,不过也相当于变相增加了养成深度。
目前游戏还没有安卓,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
(二)【渣兔三秒钟】
又是被苹果推荐的一款roguelike动作手游,又是小团队开发。
游戏动作流畅,并且关卡内元素丰富,怪物种类也较多,玩家还能获取一定的属性和变换武器,随机元素非常丰富。
战斗结束后玩家还能进行养成,战斗力越来越强,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
(三)【剑客少年】
美术较一般的横板闯关类手游,关卡较独立,而且自由度较高。
玩家可以选择升级自己的攻击,血量,还是魔法,闯关后还有各种装备。
boss有一定的难度,打过了以后才能继续下一关。
不过游戏是英文,没有汉化,但是不影响玩。是一款非常不错的手游。
(四)【一命通关】
一款动作类的roguelike手游,怪物较多,难度较大,而且可以切换武器,变换技能。
战斗结束后,玩家可以加强自己的天赋,也可以进行氪金购买武器。
游戏节奏较慢,手速较慢的玩家需要注意。
好了,本次手游就介绍到这里了,觉得游戏还不错的小伙伴来关注一波吧。
地下城什么时候会出手游
Hello,这里是碎碎念君。
《地下城与勇士》其实已经出过手游,而且凉过一次了。
《地下城与勇士:魂》
或许,大部分玩家都未曾听说过这款游戏,然而,《地下城与勇士:魂》的确是《地下城与勇士》正规的第一个手游作品。当这款游戏上市时,在韩国也引起了不小的轰动,然而,当《地下城与勇士:魂》正式投入运营时,玩家们却发现这款游戏不过是个套了《地下城与勇士》美工皮的扒皮游戏。不但游戏性上乏味可陈,收费模式更是接近于杀鸡取卵的做法,以至于让韩国玩家自己都抛弃了这款游戏,《地下城与勇士:魂》便在闪亮登场后,黯然倒闭,留下了一个我们或许都未曾记得的污点。
《地下城与勇士》新手游
《地下城与勇士M》如今刚刚透露消息不久,这款游戏将来如何,我们也是一无所知。参考到韩国厂商的一贯“轴”,对于Nexon是否总结了来自《地下城与勇士:魂》的教训,打算认认真真的做游戏这点上,我也是非常怀疑的。另外,尽管腾讯的牌子能带来不少用户,然而腾讯游戏也不意味着必然成功,而在触控平台上,想还原DNF的操作体验而非简单的“元素换皮”,同样是一件很困难的事。无论是《时空猎人》还是《阿拉德之怒》,玩起来都完全没有什么《地下城与勇士》的感觉。而如果解决不了这个核心问题,《地下城与勇士》的手游即便火极一时,也很难像《地下城与勇士》一样成功。
这些就是碎碎念君对《地下城与勇士》新手游的看法。
如果您觉得有其他观点或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
手游版《地下城与勇士》是不是黄了
《地下城与勇士》手游版
不知道你们是否听说过《地下城与勇士:魂》这款作品。其实,《地下城与勇士》的确是出过正牌手游的,而且,这款游戏的的确确是已经黄了。在当初Nexon宣布《地下城与勇士》即将推出手游版时,这个消息的确在海外玩家群体里引起了极大的反响。然而,当玩家们亲自体验到这款手游时,却发现它不但氪金量简直称得上吸血扒皮,操作体验上更没有PC端《地下城与勇士》的感觉,整个游戏除了原版美工元素外,便再无什么质量可言。于是《地下城与勇士》IP的正统手游续作,运营一年后便匆匆的宣布停服,也成为了游戏圈内的一个遗憾以及笑谈。
国内的仿《地下城与勇士》手游
不过,尽管《地下城与勇士》的正版续作倒闭了,国内模仿大红大紫的DNF的手游却还活的好好的。
例如,《时空猎人》已经运营了有一段日子,却在如今依然保持着知名度。即便这款游戏存在着一定的氪金度,但是凭借着各种连贯的连招,以及十分吸引人的人设设计,这款游戏如今仍然有着大量核心粉丝群体。
而美工和UI上更是接近《地下城与勇士》的《阿拉德之怒》(从名字上都可以看出多仿DNF了),如今各个服务器依然是爆满的需要排长队。不得不说,《地下城与勇士》的IP和情怀在国内受众真的是不小,以至于这一个完全靠着模仿DNF的体验的游戏,哪怕是经历了各种风波,也依然坚挺不已。
不过,按照小编的看法,真正的,原汁原味的《地下城与勇士》手游,恐怕很长一段时间内都不会诞生。触控平台的操作特点,使得完全复制街机体验接近于不可能,遑论完美复刻《地下城与勇士》的操作了,直到现在,各种横版手机游戏也是只能尽可能在美工上向街机和格斗游戏靠近而已。这或许也是《地下城与勇士:魂》会快速倒闭的一个重要原因。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
DNF国服销售额下降43%,意外泄露手游上线日期,这游戏凉了的话,你会坚持玩么
首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
DNF作为一款老游戏,在横版格斗领域是当之无愧的第一游戏,这不仅仅体现在玩家数量上,同时在营收方面也是如此。DNF玩家号称800万,巅峰时同时在线人数高达500万,这个数据虽然无法跟魔兽世界、英雄联盟相比,但在端游中依然是一个十分庞大的体量。如果从营收方面来对比,那么地下城与勇士能与任何一款端游掰手腕,它多年营收位居端游排行榜前三。这个想必很多玩家看到过数据,不过目前游戏运营状况不佳,这个记录恐怕要作古了。
DNF运营数据下滑
DNF进入95版本之后,整个游戏的颓势突然爆发,大量玩家开始脱坑。很多老玩家也受不了游戏节奏,开始离开游戏。内容无聊、团本太肝、没有惊喜,大家脱坑的理由五花八门。当然,对于地下城来说,游戏黄了的说法出现过很多次,一次也没有成功。
9月份的时候,DNF可是又一次站在了端游排行榜榜首,这个成绩实在是让人惊讶。你看看游戏策划的努力就明白了,职业平衡、剑魂等热门职业大加强、各种装备直接送、增幅书免费拿,可以说玩家回归很明显,然而又有一个消息传来,这可不是个好消息。
DNF母公司NEXON公布了第三个季度的销售额,同比下降了24%,其中中国地区DNF相比去年同期下滑了43%。这个数据想必跟其他第三方渠道统计的要准确一些,毕竟是NEXON直接公布的财报。看到这里你就发现,原来DNF真的下滑了这么多,这款游戏的状况其实已经不容乐观。
不过有趣的是,财报里面透露明年上半年DNF手游可能会公测, 这恐怕是唯一的好消息。不管怎样,手游内测这么多次也是时候跟玩家见面了。但即使手游上线,我也会坚持玩端游,只不过不再那么肝了,而是佛系玩法,做做活动,偶尔打打团本,我觉得已经很满足了。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
DNF手游今年能公测吗
大家都知道游戏测试分为几个阶段
删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档
不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。
付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。
公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。
那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?
其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。
再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行
按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的。
像冒险岛一样的手游是什么
像冒险岛一样的手游是:冒险岛手游。名字就叫这个。
发行商是“世纪天成”。
冒险岛手游:
《冒险岛手游》是韩国Nexon公司开发的一款横版动作RPG手机游戏,在继承了端游《冒险岛》恢弘的游戏世界观外还完美重现了个性人设的avatar系统 ,可以从多个角色中选择进行游戏,每个角色都有各自不同的原创剧情同时能够在触屏操作与虚拟摇杆操作间一键切换, 该游戏还继承了游戏的社交元素,玩家可以自由的和朋友聊天,也可即时组队共同挑战高级关卡。
《DNF》手游韩服11月25日开启预约 采用手动战斗
日前,NEXON开启了旗下手游《地下城与勇士Mobile》的韩服官网,并开始进行倒计时。目前通过官网可以看到, 游戏 LOGO和指向11月25日的倒计时。据悉,11月25日是韩服《地下城与勇士Mobile》开启预约的日子。
同时,NEXON还公开了 游戏 相关信息。NEXON表示,《地下城与勇士Mobile》最大特点就是,通过手动战斗体验到的“战斗乐趣”,和“再现原作的感性”。《地下城与勇士Mobile》手动战斗不仅适用于探险副本、打败怪物的PvE战斗,同时适用于玩家之间的PvP战斗。为此, 游戏 的操作已根据手机环境进行优化。该 游戏 的操作方式,不仅具备多种“选项”供玩家们选择,玩家还可以进行“自定义”。而且NEXON不希望 游戏 停留在“看的乐趣”上,所以计划通过2D像素画面,突出街机动作 游戏 的那种手感。
据悉,《地下城与勇士Mobile》以原作世界观为基础,体现原作中体验不到的剧情。 游戏 中不仅具备原作中的地图,还会登场特有的 游戏 角色。对此,NEXON表示,要让《地下城与勇士》老玩家们觉得亲切的同时,体验全新的乐趣。《地下城与勇士Mobile》是由Neople动作工作室开发的ARPG手游新作,NEXON在10月中旬进行过公司内部测试,计划在2022年第一季度在韩国推出。另一方面,NEXON在11月初曾表示,Neople目前还在为了《地下城与勇士Mobile》的中国大陆运营,正在和发行商腾讯 游戏 进行提高完成度的工作。不过,《地下城与勇士Mobile》在中国大陆的上线时间依旧没有确定,也没有公开任何新消息。
《地下城与勇士Mobile》原计划是在去年的8月12日上线中国大陆,却因防沉迷系统升级延期公测,宣布公测时间待定。之后,就没有了消息。所以,按目前的趋势来看,《地下城与勇士Mobile》先上线韩国地区的概率变得比较高。
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